Паранормазит: Обзор проклятия русалки – запутанная загадка

Паранормазит: Обзор проклятия русалки – запутанная загадка


Паранормазит: Обзор проклятия русалки – запутанная загадка
Если не считать возвращения рассказчика, The Mermaid’s Curse по большей части не связана с первой игрой (Square Enix).

Криминально забытый визуальный роман от Square Enix о русалках получил неожиданное продолжение.

В феврале 2023 года Square Enix незаметно анонсировала визуальный роман на тему ужасов ParanormalSight: The Seven Mysteries of Hojo через Nintendo Direct, который был выпущен столь же сдержанно всего месяц спустя. Это был удивительно умный опыт, но он остался незамеченным большинством людей из-за отсутствия маркетинга, включая нас, новичков, и вряд ли Square Enix будет пользоваться большим спросом.

Итак, фанаты были приятно удивлены, когда в прошлом месяце Nintendo Direct объявила, что продолжение Paranoramasite с подзаголовком The Mermaid’s Curse выйдет для Switch 2 всего через несколько недель. Это была отличная новость, хотя и возникало немного странное чувство по поводу того, как с ней обращались.

Станет ли эта новая игра большим хитом или нет, еще неизвестно, но то, как разработчик Zynn подошел к этому продолжению, по сути превращает серию в антологию ужасов, похожую на серию The Dark Pictures от Supermassive Games.

Несмотря на вдохновение историей о привидениях, первый «Паранормазит» не был особенно страшным, а «Проклятие русалки» еще менее страшен, в нем больше отдается жуткая атмосфера и серьезные образы, которые хорошо сочетаются с обстановкой летнего острова.

Это не столько история ужасов, сколько паранормальная загадка, в которой вы переключаетесь между точками зрения нескольких персонажей, преследующих свои собственные цели; Все это связано с мифом о русалках и о том, действительно ли их плоть может даровать человеку бессмертие.

Эксперт, специальный игровой анализ

подпишитесь на Информационный бюллетень GameCentral Получите уникальный опыт недели в играх, последние обзоры и многое другое. Доставка на ваш почтовый ящик каждую субботу утром.

Подобные игры живут или умирают в зависимости от своего сюжета, и, к счастью, нелинейный сюжет The Mermaid’s Curse очень эффективен и динамичен, регулярно и умело скрывая ключевые детали, о которых вы узнаете только тогда, когда открываете новые главы, действие которых происходит ранее на временной шкале истории.

Рассказ истории с разных точек зрения означает, что некоторые детали сюжета повторяются несколько раз, чтобы ввести персонажей в курс дела, но, возможно, это необходимое зло, чтобы вы их не забыли.

Главный актерский состав также великолепен (двойной актерский состав писательницы-фантаста Иви и помощницы-экстрасенса Цирцеи, безусловно, является фаворитом фанатов), каждый из которых обладает ярко выраженными личностями, которые позволяют создавать увлекательные и часто удивительно забавные взаимодействия, подкрепленные блестящей и выразительной графикой персонажей.

Для чего-то, что явно имеет небольшой бюджет и ограниченную анимацию персонажей, The Mermaid’s Curse – прекрасная игра, на которую приятно смотреть, и, поскольку много времени тратится на то, чтобы наблюдать за тем, как люди разговаривают друг с другом, The Mermaid’s Curse использует эффективную операторскую работу и некоторые разработанные презентации, чтобы сделать игру визуально интересной.

Игра определенно выиграла от отказа от оригинального Switch, хотя, как ни странно, в ней нет возможности управления мышью, несмотря на то, что это именно тот тип игры, для которого это было бы полезно.

Может быть трудно уследить за всем, так как вас часто засыпают тоннами информации и побуждают читать недавно разблокированные файлы, которые предоставляют дополнительный контекст о происхождении персонажей, местоположениях и различных мифах, вытекающих из истории. Многие из них представляют собой просто уроки вкуса, но иногда вам нужно будет применить полученные из них знания для прогресса.

Паранормазит Экран диалога «Проклятие Русалки» с детективом
Это визуальный роман, поэтому здесь много болтовни (Square Enix).

По общему признанию, большая часть The Mermaid’s Curse тратится на простое изучение объектов и выбор вариантов диалога в правильном порядке, как в старых играх Famicom Detective Club, но в отличие от них вы редко будете зацикливаться на том, что делать дальше.

В отличие от своего предшественника, на этот раз приложено больше усилий, чтобы включить правильные головоломки, такие как выяснение того, где на карте спрятаны сокровища, или выяснение того, как открыть загадочные ящики. Однако их, на наш взгляд, пока слишком мало, по сравнению с теми, которые предполагают ввод правильного ответа на вопрос. Решение этих проблем также может быть приятным, но вряд ли интерактивным.

Единственное существенное отклонение игрового процесса (и совершенно новое дополнение) — это невероятно упрощенная мини-игра с дайвингом. Все, что вам нужно делать, это плавать и собирать морских существ, чтобы набрать как можно больше очков, прежде чем у вас закончится воздух.

Дайвинг кажется бессмысленным, если не считать вступительного акта игры, но это, как ни странно, тем более, особенно когда вы улучшаете свои характеристики, такие как скорость плавания, и это немного более неотъемлемая часть истории, чем мы думали сначала. Это также необходимо для выполнения одного из побочных действий игры: сбора скрытых наклеек с птицами.

Паранормазит Схема истории «Проклятие русалки» На экране отображается история нескольких персонажей.
По большей части вы можете свободно перемещаться по сюжетной диаграмме в любом порядке (Square Enix).

Чем действительно хороша The Mermaid’s Curse, так это тем, как она интегрирует определенные игровые механики в историю. Трудно объяснить, не спойлерив слишком много, но, как и в первой игре, это история, которую можно рассказать только через видеоигру, и что-то было бы потеряно, если бы ее когда-либо адаптировали в телешоу или аниме.

Опять же, обидно, что к концу история теряет некоторую интригу. В последние моменты происходят некоторые откровения персонажей, которые задним числом меняют истинную природу истории, и хотя они ничему не противоречат, мы не можем не чувствовать, что с ними разобрались.

Более того, достижение фактического финала требует некоторого стороннего мышления, которое игра никогда не учит вас учитывать заранее, из-за чего подсказки, которые она дает, кажутся либо очень расплывчатыми, либо сбивающими с толку.

Если оглянуться назад, решения кажутся умными, но маловероятно, что вы наткнетесь на них даже случайно. Мы действительно не думаем, что когда-либо смогли бы разобраться в них без посторонней помощи, и это приводит к неутешительному выводу, который также был проблемой в нашей первой игре.

К счастью, этого недостаточно, чтобы испортить все путешествие, и в продолжении нас еще ждут более абстрактные головоломки, подобные этой; Им просто нужно немного больше щедрых указателей. По крайней мере, у Paranormasite теперь есть выигрышная формула для дальнейших историй в ее сверхъестественной вселенной, при условии, что достаточное количество людей будут играть в нее и получать от нее удовольствие.

Паранормасит: Краткое содержание обзора проклятия русалки

Суммируя: Это скорее пугает, чем пугает, но благодаря великолепному сценарию, персонажам и некоторым умным головоломкам, это обязательная игра для тех, кто любит истории, которые могут рассказать только видеоигры.

профессионал: Первоклассный сценарий и потрясающий актерский состав. Нелинейное повествование делает вещи интересными и захватывающими. Красивое оформление и атмосферный саундтрек. Отличная интеграция игрового процесса и сюжета в некоторых моментах.

Недостаток: Конструктивно и механически очень похожа на первую игру. Очень мало традиционных головоломок. Достижение фактического финала разочаровывает больше, чем должно быть. На Switch 2 нет управления мышью.

счет: 8/10

Формат: Nintendo Switch 2 (обзор), ПК, iOS и Android
Цена: 19,99 фунтов стерлингов.
Издатель: Square Enix
Разработчик: Xeen
Дата выхода: 19 февраля 2026 г.
Возрастной рейтинг: 16

Паранормальное зрелище: Проклятие русалки, труп наполовину человека, наполовину рыбы, плавающий в море.
Никогда не бывает настолько страшно, чтобы заставить вас спрятаться, но история развивается в некоторых пугающих направлениях (Square Enix)

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *