
Роберт Триггс / Android Authority
Учитывая, что новейший флагманский чипсет Qualcomm Snapdragon 8 Elite Gen 5 все чаще показывает себя в тестах, а на рынке появляется все больше смартфонов, оснащенных этим чипом, мы начинаем видеть, сохраняются ли эти предполагаемые преимущества в реальных рабочих нагрузках.
Говоря конкретно о графике и играх, Qualcomm заявляет, что производительность графики на 23% выше, а энергопотребление на 20% ниже, чем в прошлом году. Результаты тестов подтверждают это; Флагманские телефоны этого года превосходят своих предшественников, предлагая действительно опыт нового поколения по сравнению с моделями, выпущенными всего год назад. Однако оказалось, что некоторые телефоны сильно нагреваются под нагрузкой, что заставляет многих из нас задаться вопросом, достигнем ли мы потолка графической производительности в компактном мобильном форм-факторе.
Чтобы проверить, превосходит ли производительность следующего поколения цифры теоретических тестов, я взял новый Xiaomi 17 Ultra в комплекте с 8 Elite Gen 5 и прошлогодний 15 Ultra с оригинальным Snapdragon 8 Elite для внутрибрендового сравнения. Я обновил оба телефона до последних версий и начал устанавливать некоторые из самых популярных игр для Android.
Как вы думаете, вам нужен новейший процессор для плавной работы игр?
13 голосов
Высококлассный игровой тест

Роберт Триггс / Android Authority
Чтобы проверить телефоны, я выбрал небольшую подборку популярных игр, которые все же могут подвергнуть телефон серьезному стрессу. У нас есть режим COD Mobile Battle Royale со средней графикой, позволяющий разблокировать потенциальный потолок 120 кадров в секунду, Asphalt Legends с максимальными наворотами и Genshin Impact с максимальными настройками с ограничением 120 кадров в секунду (более 60 кадров в секунду на некоторых старых телефонах) и более низким пределом 60 кадров в секунду, но огромная среда открытого мира, нагружающая графический процессор.
Начиная с COD Mobile, оба телефона могут без проблем достигать скорости 120 кадров в секунду. Хотя на обеих моделях время от времени случаются микрозадержки, в худшем случае они падают только до 80 кадров в секунду и очень далеко, так что беспокоиться не о чем. Тем не менее, я видел устойчивые падения продолжительностью несколько секунд на обеих моделях. Похоже, это функция регулирования фона, температуры или мощности, поскольку это происходит постоянно, когда телефон достигает 40°C. К счастью, телефон очень горячий, и чтобы добраться до него, нужно проехать несколько кругов подряд, поэтому игровое время занимает около 20-30 минут. Обе модели одинаково чувствительны к регулированию температуры во время тяжелых рабочих нагрузок, но ни одна из них не перегревается особенно быстро в этой игре.
Даже с учетом ограничения в 120 кадров в секунду разница между Elite и Elite Gen 5 невелика.
Genshin Impact также демонстрирует два процессора, которые легко справляются со скоростью 60 кадров в секунду при максимальной нагрузке на графику. При этом телефон здесь не сильно нагревается. Температура обоих составляет разумные 35 градусов по Цельсию, что указывает на относительно легкие рабочие нагрузки, а это означает, что ни один из них вряд ли замедлится после длительной игры.
Никаких несоответствий мы не замечаем, пока не доберемся до Asphalt Legends. Я трижды проверил, что в настройках обоих телефонов установлена частота 120 кадров в секунду, но Xiaomi 15 Ultra по-прежнему ограничена частотой 60 кадров в секунду. Это кажется произвольным, поскольку средняя скорость телефона составляет 60 кадров в секунду и, безусловно, может достичь более высокой частоты кадров, если это разрешено. Тем не менее, нижний 5-й процентиль кадров показывает, что более старый чип здесь немного менее эффективен. Игры нередко привязывают графические функции к определенным наборам микросхем, и иногда это работает в обе стороны: передовые чипы изначально отсутствуют. Поэтому я не хочу здесь слишком сильно критиковать Snapdragon 8 Elite, поскольку это необычно для флагманских чипов, но стоит отметить, что возможности здесь ограничены.
тест производительности моделирования

Роберт Триггс / Android Authority
Лучшие игры для Android имеют очень схожую частоту кадров, поэтому я обратился к тестам эмуляции, чтобы попытаться отличить их друг от друга. Я прибегнул к требовательному эмулятору PlayStation 2 NetherSX, играя в Need for Speed: Most Wanted с 3-кратным собственным разрешением, а также в Dolphin и Mario Kart Wii с 4-кратным собственным разрешением, оба используют OpenGL (который в целом безопасен, но немного медленнее, чем Vulkan).
Драйверы здесь могут иметь большее значение, чем в играх для Android, поэтому стоит иметь это в виду, прежде чем продолжить. Тем не менее, прошло несколько месяцев с тех пор, как 8 Elite Gen 5 появился на сцене, поэтому к настоящему времени он должен работать достаточно хорошо. Или, по крайней мере, вы могли бы подумать: мне пришлось отключить многоядерное ускорение в Mario Kart Wii на Xiaomi 17 Ultra, чтобы избежать ошибок синхронизации графики.
Драйверы Future 8 Elite Gen 5 могут помочь с эмуляцией, но производительность сегодня очень близка.
К счастью, это не повлияло на производительность. Оба телефона довольно близки к достижению 60 кадров в секунду в обеих играх. Оба также имеют довольно высокую частоту кадров в 5-м процентиле, что мало что указывает на регулярный мусор или пропущенные кадры. Однако, если посмотреть на общую временную шкалу, Xiaomi 17 Ultra и его Snapdragon 8 Elite Gen 5 работают немного плавнее, хотя во время игры я с трудом заметил какую-либо существенную разницу.
Особенностью 8 Elite Gen 5 является низкое энергопотребление. В среднем оно составляло 5,4 Вт в NFS и 5,0 Вт в Mario Kart, тогда как в телефонах предыдущего поколения оно составляло в среднем 7,6 Вт и 5,6 Вт. Конечно, здесь есть некоторые переменные, но это довольно существенное расхождение, предполагающее, что новым телефонам приходится работать меньше, чтобы достичь той же частоты кадров. Однако у обоих телефонов наблюдалось чрезмерное энергопотребление, превышающее 12 Вт, что совпадало с очень редкими, небольшими, но заметными скачками нагрузки на процессор. Мне неясно, связаны ли они напрямую с играми, фоновым процессом Xiaomi или чем-то еще. Я не буду делать здесь слишком много выводов.
Стоит ли покупать телефон следующего поколения для игр?

Тушар Мехта / Android Authority
В целом, когда дело касается популярных игр и эмуляторов Android, разница в производительности между Xiaomi 17 Ultra и его процессором Snapdragon 8 Elite Gen 5 и прошлогодним Xiaomi 15 Ultra и его Snapdragon 8 Elite очень мала. Конечно, есть некоторые крайние случаи, когда определенные игры поддерживают разные функции или настройки, и некоторые параметры эмулятора, возможно, придется немного изменить, но в целом вы увидите очень схожую частоту кадров на обеих моделях.
Хотя немногие из нас будут рассматривать возможность обновления наших телефонов после одного поколения, мы надеемся, что эти данные помогут подтвердить, что вам не обязательно переходить на новейший телефон, чтобы получить ту же производительность – по крайней мере, в том, что касается игр. Часто вы можете купить телефоны последнего поколения за небольшую часть цены их более новых аналогов и при этом получить такую же высокую и высокую частоту кадров, как даже у лучших и самых дорогих сегодня. Это только укрепляет мою веру в то, что смартфонам не нужно много энергии; Им нужны дешевые чипсы.
Реальные игровые тесты ближе по производительности, чем предполагают тесты.
Конечно, Snapdragon 8 Elite Gen 5 дает вам немного больше возможностей для будущего, гарантируя, что вы сможете играть в предстоящие игры на высоких настройках долгие годы. Часто предлагаются и другие обновления, такие как улучшенные камеры и новые функции искусственного интеллекта, которые все равно могут сделать покупку очень выгодной. Но если вы ищете телефон, который отлично работает и поддерживает новейшие игры, то нет большой разницы между этим поколением и прошлым.
Не хочу пропустить лучшее из Android-авторитет?


Спасибо, что являетесь частью нашего сообщества. Пожалуйста, прочтите нашу политику комментариев перед публикацией.