Генеральный прокурор Нью-Йорка Летиша Джеймс в среду подала иск против Valve Corporation, утверждая, что ее система лутбоксов представляет собой незаконную азартную игру в соответствии с конституцией штата и уголовным законодательством.
Джеймс сказал в посте X, что у компании есть «Заработал миллиарды долларов, позволяя детям и взрослым незаконно играть в азартные игры ради шанса выиграть ценные виртуальные призы». В иске государство утверждает, что Valve «лидирует»[ed] Альтернативная модель монетизации ваших игр: азартные игры».
Он утверждает, что эти характеристики «Захватывающий и вредный», Вот почему она подает в суд на Valve, чтобы она прекратила атаковать жителей Нью-Йорка.
Valve является создателем таких популярных игр, как Counter-Strike и Dota 2, и предлагает лутбоксы во многих своих играх. Игроки тратят реальные деньги, чтобы открывать виртуальные контейнеры, содержащие случайно выбранные косметические предметы, такие как скины оружия.
Предметы различаются по редкости, и пользователи покупают и продают их на торговой площадке сообщества Steam и на сторонних торговых площадках.
Генеральный прокурор утверждает, что эти предметы имеют реальную денежную ценность. Некоторые из них были проданы за сумму до 1 миллиона долларов. Штат утверждает, что когда Valve взимает с пользователей плату за шанс случайно получить что-то определенной ценности, это считается азартной игрой в соответствии с законодательством штата Нью-Йорк.
лутбоксы — это большой бизнес
Государство утверждает, что в лутбоксах используется механика в стиле казино. Разработчики создают в них анимацию, похожую на игровые автоматы, и эффекты «почти промахнуться». Они также используют психологические методы, такие как графики переменного подкрепления.
Поскольку у игроков мало шансов выиграть дорогостоящие предметы стоимостью в сотни или тысячи долларов, система поощряет частые траты.
В жалобе указано, что «Очарование такой неожиданной удачи играет центральную роль в волнении открытия ящика с добычей». Он цитирует отчет Bloomberg за март 2025 года, согласно которому рынок скинов Counter-Strike оценивается более чем в 4,3 миллиарда долларов.
Государство также утверждает, что несовершеннолетние находятся в особо неблагоприятном положении. Мальчики-подростки — основная аудитория шутеров от первого лица, таких как Counter-Strike.. Многие из лучших киберспортсменов моложе 18 лет.
В иске ссылаются на исследования, связывающие лутбоксы с зависимостью от азартных игр, особенно среди подростков. В нем утверждается, что Valve не может должным образом проверить возраст пользователей, хотя и блокирует учетные записи для детей младше 13 лет. Пользователи просто ставят флажок, подтверждающий, что им не менее 13 лет.
В иске содержатся четкие обвинения Нарушение статьи I, раздела 9 Конституции штата Нью-Йорк. – который в целом запрещает азартные игры, за исключением ограниченных разрешенных исключений – а также §§ 225.05 и 225.10 Уголовного закона, которые криминализируют пропаганду азартных игр.
Генеральный прокурор возбуждает дело в соответствии с § 63 (12) Исполнительного закона, который позволяет штату требовать судебного запрета, реституции, возмещения ущерба и возмещения ущерба за неоднократное незаконное поведение.
Нью-Йорк добивается принятия постоянного запрета на запрет лутбоксов. Государство также требует компенсации, возмещения потребительского ущерба и выплаты прибыли.
экономика контратаки
Valve получает доход от лутбоксов двумя основными способами. За каждый ключ, используемый для открытия ящика с добычей, взимается 2,49 доллара плюс налог с продаж. Он также взимает комиссию в размере 15 % за виртуальные предметы, проданные через торговую площадку сообщества Steam.
Генеральный прокурор считает, что Valve продала ключей на миллиарды долларов, в том числе ключи на миллионы долларов жителям Нью-Йорка.
В жалобе также упоминается «азартная игра». Некоторые платформы позволяют пользователям играть в азартные игры, используя скины Counter-Strike и другие виртуальные предметы. Изначально игроки использовали скины в качестве ставок для ставок на киберспорт. Со временем операторы представили азартные игры, похожие на механику лутбоксов.
В одном громком деле участвовали деятели YouTube и стримеры Том «Syndicate» Касселл и Тревор «TmarTn» Мартин. Он продвигал сайт азартных игр CSGO Lotto, не раскрывая своего владельца.
Коллективные иски обвиняли его и Valve в содействии и пропаганде незаконных азартных игр, но суды в конечном итоге отклонили эти обвинения.
Безопасность Valve и юридические препятствия
Valve последовательно отрицает, что ее лутбоксы нарушают законы об азартных играх. Компания заявляет, что ее соглашение с подписчиками Steam запрещает продажу скинов за пределами платформы, и заявляет, что принимает меры против сайтов, которые пытаются способствовать этому.
В ответе Датскому управлению по азартным играм Valve описала меры воздействия как «Игра в кошки-мышки», Обратите внимание, что пользователи часто передают товары через Gift при приеме платежей через PayPal.
Пользователи соцсетей задаются вопросом, почему регуляторы выбрали Valve среди других компаний, предлагающих аналогичные продукты. Другие утверждали, что наборы коллекционных карточек, такие как карты покемонов, следуют аналогичной случайной модели, и задавались вопросом, должны ли регулирующие органы рассматривать их как азартную игру.
Иск может проверить, как суды отличают лутбоксы от этих продуктов. Нью-Йорк утверждает, что Valve разработала и управляла интегрированным рынком, который обеспечивал непрерывную перепродажу и обнаружение цен, повышая экономическую ценность товаров.
Valve не единственная, кто предлагает лутбоксы. Blizzard, Epic Games и Electronic Arts также используют аналогичную механику в таких крупных играх, как EA Sports FC, Clash Royale и Magic: The Gathering Arena.
Действия против ящиков, украденных в другом месте
Это не первое регулятивное действие против лутбоксов в Нью-Йорке. Бельгия классифицировала лутбоксы как азартные игры в 2018 году И теперь разрешены только бесплатные лутбоксы.
Нидерланды В 2020 году Electronic Arts была оштрафована на 10 миллионов евро (11,8 миллиона долларов) после того, как было установлено, что Ultimate Team нарушила голландский закон об азартных играх. Апелляционный суд отменил это решение в 2022 году. Министр экономики Нидерландов теперь планирует предложить ввести запрет на уровне всего ЕС.
Великобритания Правительство рассматривало возможность законодательной реформы, но вместо этого выбрало модель саморегулирования. Компании теперь обязаны четко отображать шансы на добычу и получать согласие родителей, прежде чем несовершеннолетние смогут их купить.
Южная Корея Принят один из самых агрессивных подходов регулирования. Придя к выводу, что саморегулирование потерпело неудачу, власти потребовали от компаний с марта 2024 года раскрыть возможности получения вознаграждений за лутбоксы.
Регулирующие органы оштрафовали Nexon на 11,6 млрд йен (8,1 млн долларов США) после того, как обнаружили, что компания изменила шансы на приобретение предметов в Bubble Fighter и MapleStory без уведомления игроков.
Китай Соблюдает одни из самых строгих правил в мире. Власти считают лутбоксы формой азартной игры и требуют от компаний публиковать коэффициенты за последние 90 дней. Они также ограничили количество ящиков, которые игрок может открыть в день, до 30.
В декабре 2023 года регулирующие органы предложили еще более строгие меры, убрав миллиарды долларов из стоимости акций NetEase и Tencent. В конечном итоге они не ввели запрет на механику, основанную на удаче.
Нормативный контекст США
В Соединенных Штатах отсутствует федеральная база, специально регулирующая лутбоксы. Сенатор Джош Хоули в 2019 году представил «Закон о защите детей от жестоких игр», который стремился запретить лутбоксы для несовершеннолетних, но законопроект так и не был принят.
Законодатели в Вашингтоне, Миннесоте, Гавайях и Калифорнии также представили безуспешный законопроект.
Суды обычно постановляют, что внутриигровые виртуальные предметы не квалифицируются как «ценные вещи». Тем не менее, в иске из Нью-Йорка подчеркивается базовая инфраструктура перепродажи Valve и комиссионный рынок, который, как утверждает штат, превращает чисто цифровую косметику в монетизируемые активы.
Федеральная торговая комиссия (FTC) приняла меры в январе 2025 года, оштрафовав Cognospher, создателя Genshin Impact, на 20 миллионов долларов за нарушение законов о конфиденциальности детей и введение потребителей в заблуждение относительно препятствий для лутбоксов. Соглашение теперь требует согласия родителей для игроков младше 16 лет и требует четкого раскрытия реальных денежных затрат и шансов.
Apple iOS App Store и Google Play Store также требуют от разработчиков раскрывать ограничения на лутбоксы, хотя ни один федеральный закон не требует такого раскрытия.
Если Нью-Йорк добьется успеха, проблема может распространиться далеко за пределы Valve. Постановление о том, что лутбоксы квалифицируются как незаконные азартные игры в соответствии с законодательством штата, может заставить крупных издателей пересмотреть одну из самых прибыльных моделей монетизации игр и возбудить аналогичные иски в других штатах.
КиберспортПравовое и нормативное регулирование
Будьте в курсе новостей с GI
Следите за новостями Gambling Insider, чтобы получать независимые новости, аналитику и экспертные знания отрасли.

Gambling Insider предоставляет последние новости отрасли, подробные характеристики и обзоры операторов, которым можно доверять. Наша команда сочетает строгие редакционные стандарты с многолетним специализированным опытом, чтобы обеспечить точность и справедливость. Мы стремимся обеспечить четкое, справедливое и достоверное освещение глобального сектора азартных игр.