В видеоиграх ужасов есть что-то особенное, Обитель зла Всегда понимал. Вы не можете закрыть глаза или отвернуться, как в фильме, потому что либо вы потерпите неудачу и вам придется повторять попытку, либо игра вообще не будет прогрессировать. Надо иметь силу воли, чтобы самому открыть дверь и узнать, что за ней. Или, как на ранних стадиях Обитель зла: РеквиемВам придется выключить свет и идти по темным коридорам в поисках выхода, хотя вы знаете, что вас ищет монстр.
В этой игре есть моменты, которые по праву заставят вашу грудь сжаться, а ладони потеть, например, умело выполненный испуг в прыжке или удивленное поведение врага, лишающее вас способности объяснить, что это всего лишь игра-шутка-симулятор. Но это также любовное послание к продолжительному сериалу, который поразил все ожидания фанатов: с глупыми головоломками, которые требуют, чтобы вы крутили рукоятки или находили безопасные комбинации в научных заметках, а также с возвращением культового персонажа, который неотразимо глуп и мил, несмотря на то, что является звездой боевиков, убивающих зомби.
Как сериал, Обитель зла в следующем году исполнится 30, и Реквием Представляет собой столкновение двух школ дизайна. Capcom решила возродить франшизу после того, как ее первоначальная версия стала скучной и устаревшей более десяти лет назад. В своих лучших проявлениях игры всегда представляли собой высокобюджетные фильмы категории B, в которые можно играть, и это двойная функция, дихотомически разделенная между двумя главными героями и жанром ужасов.
Новичок Грейс Эшкрофт — чрезвычайно странный агент ФБР, которого преследует убийство ее матери при странных обстоятельствах, и теперь она была похищена зловещим доктором, который думает, что у нее есть особые генетические способности. История участия Грейс в игре продолжается. обитель зла биологическая опасность (2017) и Обитель Злой Деревни (2021 г.); Уровни напряженные, игра со светом в страшном лабиринте, мало оружия и упор на побег.
С другой стороны, любимец фанатов Леон С. Кеннеди, стареющий секретный агент, страдающий какой-то загадочной инфекцией, повторяет свою роль в ремейке 2019 года. обитель зла 2 И ремейк 2023 года обитель зла 4. На их уровнях представлены безумные боевые сцены с волнами врагов и постоянно меняющимися опасными ситуациями. Страх здесь исходит не от отдельных трупов, а от возможности быть окруженным или задавленным.
Это десятичасовое приключение состоит из двух основных частей, каждая из которых напоминает мини-продолжение. В первом вы видите широко раскрытые глаза Грейс, ее дрожащее дыхание и шепот, нагнетающие напряжение, пока вы ползаете по готическому центру интенсивной терапии, готовите припасы и тщательно планируете, изучая подробности о монстрах, преследующих залы, о том, как их убить и почему они могут вернуться.
В дополнение к обычному причудливому визуальному великолепию Capcom, звуковое оформление здесь действительно сияет, поскольку скрип половиц и топот шагов дают вам столько же информации (и страха), сколько и ограниченная видимость от вашей зажигалки или фонарика. Это огромный объект с пугающе красивыми помещениями, холодными медицинскими корпусами, скрытыми лабораториями и грязными, сырыми промышленными подвалами. В сочетании со множеством жестоких врагов-гигантов это создает ощущение фантастического продолжения Дома Бейкера. Биологическая опасность.
Между тем, вы играете за Леона в некоторых насыщенных действием интермедиях, но его основная роль происходит позже, когда история перемещается в руины Раккун-Сити, места действия оригинальных игр 90-х годов и места, из которого Леон едва сбежал 30 лет назад, когда его разбомбили, чтобы остановить вспышку. Здесь камера поворачивается к менее клаустрофобному виду через плечо, что позволяет вам легче наблюдать за происходящими событиями, включая триповый эпизод внутри частично обрушившейся офисной башни. Сарказм и храбрость Леона возвращают этот тон. РЕ4А темп игрового процесса подстраивается под ход матча.
Пока Грейс решает, какое оружие она может носить с собой (она также хранит предметы на будущее, сохраняет свои игры на старой пишущей машинке и берет образцы крови для разработки мер противодействия зомби), Леон всегда держит полный арсенал. У него есть топор, который может блокировать удары бензопилы и бить по головам с разворота. Оба стиля игры доставляют массу удовольствия, но, поскольку здесь они имеют общую программу, ни один из них на самом деле не может сравниться с лучшими из своих предшественников.
Со стороны Грейс улучшения и награды, которые вы получаете от исследования, кажутся менее ценными, потому что вы их не сохраняете. Я оставил кучу ресурсов в специальном месте в центре ухода, планируя вернуться после того, как сбросил добычу в запасы, но начал следующую сцену и так и не вернулся. Что касается Леона, мне нравилось возвращаться в старые локации и слушать его шутки о героях боевиков, и здесь есть множество отзывов для поклонников сериала. Но есть только четыре или пять важных моментов, которые действительно стоит отметить. РЕ4 Их полно.
Возвращение истории Раккун-Сити также приносит с собой некоторые худшие привычки сериала, в том числе запутанный, неразборчивый сюжет, полный бессмысленных слов и аниме-драмы. Это не сильно влияет ни на одну из основных частей, но вызывает ощущение перенапряжения соединительной ткани, поскольку игра приближается к выводу, который требует объяснения прошлого Грейс, расплаты с Леоном и прохождения трех десятилетий длительной трески.
И все же подобные вещи являются частью Обитель злаУ него халтурная ДНК, поэтому я не могу отрицать, что некоторые негодяи вызвали у меня широкую улыбку. Это игры, в которых много концепций и деталей (мне нравится, когда вы пытаетесь перезарядить свое оружие, но у вас уже есть свежий обойм, так что персонаж все равно старается его проверить), но не так много в тонкости повествования (гигантский револьвер Леона называется Реквием, и подзаголовок игры лишь немного глубже).
противоположность автокатастрофе житель зла 6, Это был последний раз, когда Capcom пыталась объединить все свои усилия, как сообщили разработчики Реквием Имейте четкое представление о том, что работает для сериала. Сильный, неожиданный страх уравновешивается моментами покоя в тихой безопасной комнате, объединения предметов для решения головоломок или создания лечебных инъекций, а также изучения карт для планирования маршрутов. Все это здесь и сегодня работает так же хорошо.
Зомби здесь страшнее, чем в старых играх, потому что они заражены модифицированным вирусом, который позволяет им сохранять элементы их человеческих воспоминаний и поведения (что также делает их более разнообразными), но они также порождают классических Шамблеров. Каждый опасен, и преодолеть их означает управлять своими ресурсами и подавлять желание паниковать.
Хотя есть разница между ползением по воздуховодам в поисках ключей в роли Грейс и настройкой оружия или дуэлями на бензопилах в роли Леона, прекрасное почтение к сериалу объединяет все это в единое целое. Даже повествование, хотя и становится странным в третьей четверти, заканчивается на удовлетворительной ноте.
Раскрытие информации: Capcom предоставила на рассмотрение цифровую копию игры.
Получайте новости и обзоры о технологиях, гаджетах и играх в нашем технологическом информационном бюллетене каждую пятницу. Зарегистрируйтесь здесь.